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暴雪:《暗黑3》玩家数量稳定 期待在中国发售

www.176at.com2019-12-12

暴雪游戏社区经理巴肖克最近回复了一位网民的帖子,他认为玩家数量在创纪录的《暗黑3》发布后急剧下降。

他解释道:“我不知道我是否能透露活跃玩家的确切人数,但每天晚上仍有数千万玩家登录游戏。” 「

」与《魔兽世界》资料片每次发行后削减的玩家人数相比,《暗黑破坏神3》的表现非常稳定,这款游戏尚未在中国发行。

然后他补充道:“我们谈论的是活跃玩家的数量,而不是绝对数量。” 不是每个玩家都玩他们每天甚至每周买的游戏。 “

此外,正如我们之前报道的,暴雪承认仅仅通过在《暗黑破坏神3》通关后爆破宝藏是不够的。

暴雪游戏社区经理贝肖克在战网的一篇帖子中写道:“我们知道我们做得还不够。”

他说:“我们承认仅仅使用奇数编号的设备是不可能让游戏长时间运行的。” “

”仍然有无数的人每天和每周玩(暗黑破坏神),但是他们最终会觉得游戏里没有什么可做的(如果还没有) 杀死怪物和拿走财宝自然是一件非常有趣的事情。我认为我们在这个问题上的系统(杀死怪物和拿走财宝)仍然做得很好,至少经过一些小的修改,我们仍然在正确的道路上。 "

“但是,说实话,《暗黑3》不是《魔兽世界》 我们不能每隔几个月就推出许多新系统和新内容。 (暗黑破坏神3)还有什么需要让玩家继续玩,我们知道还没有这样的东西。 “

话已告一段落,暴雪将如何处理《暗黑3》通关玩家的问题?

Bashiok说,下一次补丁更新将增加一些让技术熟练的玩家感兴趣的内容。 他还暗示将推出游戏进度系统,但表示这将需要更长时间。

"我们目前正在制作1.0.4版。我们真的在尝试修复尽可能多的错误,并提供更多的改进。我希望每个人都满意(随着生产进度的推进,我们会发出很多详细的信息)。与此同时,我们也在制作提供PxP竞技场的1.1版。 “

”我认为上面提到的两个补丁可以让玩家做更多的事情,让他们保持对游戏的兴趣,但它们都不是通关后问题的真正解决方案,至少不是我们期望的完美解决方案。 我们对日程安排系统有很多想法,但老实说,如果我们想做好它,这将需要很多时间,并且在版本1.1之前可能不可用。 “

对于“《暗黑3》在完成之前就已经发布”的评论,巴希尔仍然坚持认为暴雪认为它已经足够完整,可以让玩家玩很长时间。

他说:“我认为游戏的完成率应该是100%,但我们过去认为,在游戏上市前通过海关后,设备的竞争会持续很长一段时间,但现在已经结束,我们必须承认现实并非我们所想的那样。 "

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